2010-07-29
ITmedia News:記事一覧
任天堂、252億円の最終赤字に 4〜6月期、円高直撃
せかにゅ:マジコンは違法の判決、英国で
FOMAの次は「Xi」 ドコモ、LTEのサービスブランド決定
米ソーシャルゲーム大手Zynga、日本参入 ソフトバンクと合弁で
Amazon.comがFacebookと連携、Facebookプロフィール使った商品お勧め機能
ねとらぼ:第2も完璧! 「ラジオ体操」がiPadアプリに
Microsoftのスマ...
2010-07-29 20:02:53 - [技術ニュース]
CodeZine:新着記事
2010-07-29 19:30:00 開発・運用支援プラットフォーム「CollabNet TeamForge」販売開始
エクセルソフトは、ソフトウェア開発・運用支援プラットフォーム「CollabNet TeamForge」(開発:米CollabNet社)を29日より販売開始した。
2010-07-29 14:00:00 原文をスラスラ読みたい! 「MSDNライブラリによく出る英単語 100選」
本...
2010-07-29 19:45:45 - [技術ニュース]
スラッシュドット ジャパン :
2010-07-29 18:00:00 WikiLeaksによる機密情報漏えいが必要な理由 [leakage]
あるAnonymous Coward 曰く、 アフガニスタン紛争に関する文書を大量に公開し話題となっているWikiLeaksだが、その創設者のJulian Assange氏が「機密情報を公開する理由」について語ったそうだ(Don't Panic、本家/.)。 Assange氏曰く、情報の隠...
2010-07-29 18:33:42 - [技術ニュース]
PC Watch Title Page
7月29日(木) (最終更新 15:19)
パナソニック、Let'snote S9のWindows XPプリインストールモデルを直販
〜Windows 7のダウングレードとして期間限定
ASUSTeK、X58搭載のmicroATXマザー「Rampage III GENE」
GIGAZONE、実売4,480円のミドルタワーケース
〜ファン5基を搭載したフルタワーケースも
サンワサプライ、USB給電のレーザ...
2010-07-29 16:06:40 - [技術ニュース]
プログラマの思索
2010-07-28 23:47:45 エンタープライズアーキテクチャというバズワード [ソフトウェア工学, モデリング]
エンタープライズアーキテクチャについてInfoQに懐疑的な記事があったのでメモ。 【元ネタ】 InfoQ: アーキテクチャの戦略と原理 エンタープライズアーキテクチャ - Wiki...
2010-07-29 05:06:27
こどものもうそうblog(米光一成)
2010-07-28 12:26:42 Exciteレビューはじまったよー [WORKS]
Exciteレビューというコーナーがはじまりました。“10人余のライターが日刊で気になる本、マンガ、映画、フード、ゲームなどをレビュー”していきます。
米光も、ぐんぐん書くよー。
初回は、2つ。
・就職しないで生きるには? 30年前にもこんなやつらがいた
(お、レビュ...
2010-07-29 02:38:11 - [ゲーム系]
@IT
2010-07-28 20:24:00 従来の文書管理製品と同じと思わないでほしい〜オラクル
日本オラクルは7月28日、コンテンツ管理の新製品「Oracle Enterprise Content Management Suite 11g」(ECMS)の提供を開始した。日本オラクル Fusion Middleware事業統括本部 ビジネス推進本部長 龍野智幸氏は、「これまでのCMSというと“文書管理...
2010-07-29 02:31:42
Going My Way
2010-07-27 23:53:46 iPad スタンドとして手頃で使いやすい、ニトリのワイヤーイーゼルは 299円 [INTERNET]
iPad を何に使うのかっていうのはパソコンを何に使うのかというのと一緒で人によって入れるアプリによって全然変わってきます。 ソファに腰掛けながらネットをするという人もいれば持ち歩いてモバイルマシンにするという人とかいろいろな人がいます。 ロック画面から実はロ...
2010-07-29 01:23:40
2010-07-27
d金魚による dKingyo Utility Toolkit 日記
2010-07-26 00:00:00 [Program][備忘録]STLのvectorの実行速度を犠牲にしないで使う方法 [Program
昔、vectorは遅い!という事をこのブログに記したが、実際push_back()を使って事前に確保した領域を拡張しない限り遅くないのでネタとして*1ここにメモしておくことにした。 要するにvector
がPOD*2配列と張り合いたいのならばres...
2010-07-27 17:44:38 - [Lua]
やねうらお
2010-07-27 00:00:00 [game] 人生はゲームだ [game]
ときとしてゲームプログラマーの間でも紙芝居型のノベルゲームがゲームに属するのかどうか議論の対象となったりする。 私は広義の「ゲーム」を次のように定義すればどうかと思うんだ。 与えられた制約条件を満たす解を求める行為のこと。 この意味において、「x + 1 = 2 の
2010-07-27 17:21:39
2010-07-26
週記くらい(BTS開発記) (smeghead)
2010-07-25 00:00:00 [clojure] Clojure1.1 metadataを参照するためのリードマクロは非推奨? [clojure]
Clojure1.1 では、metadataを参照するためのリードマクロは非推奨になってるらしい。 user=> (meta serializable-stu) {:serializable true} user=> ^serializable...
2010-07-26 02:36:04 - [Lua]
2010-07-25
dancingdoll
2010/07/25 オートマタを目指して・・・
ようやくバイオリン演奏のモーションが完成しましたー
ミニチュアバイオリンの製作からスタートして、かなり長い道のりでした。
「Movie」に動画掲載しています。 音は合成ではなく疑似生演奏です。(^_^ゞ
どうやって音が鳴っているかは、
?@楽曲をMIDIで作成。
?AMP3形式で保存。
?BマイクロSDメモリーにコピー。
?C亜里栖に搭載したMP3...
2010-07-25 23:34:04
2010-07-23
Visual C++ Team Blog
2010-07-23 07:37:04 Video Introduction to the STL, Part 2
The second part of my video lecture series introducing the Standard Template Library is now available. This part covers the STL's associative c...
2010-07-23 08:43:47 - [技術ニュース]
2010-07-21
Life is beautiful
2010-07-21 11:40:03 スタートダッシュ型仕事術:実践編
昨日書いた「『時間に余裕があるときにこそ全力疾走で仕事し,締め切りが近づいたら流す』という働き方」というエントリー、Twitterやハテブでたくさんのフィードバックをいただいたが、その中で気になったものの一つが、「そうは言っても仕様がころ...
2010-07-21 17:05:07
Lua - Wikipedia
8 関連書籍
9 外部リンク
[編集] 関連書籍
『入門Luaプログラミング』 ISBN 978-4797342727
『スプリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組込み実践』ISBN 978-4797348552
『Programming in Lua プログラミング言語Lua公式解説書』 ISBN 978-4048677974
『はじめてのLuaプログラミング―人気の軽量スクリ...
2010-07-21 10:01:27 - [Lua]
2010-07-14
アマゲニュース
2010-07-14 02:32:26 Windows Phone 7向け開発ツールのベータ版を無償提供開始 [ニュース]
VistaSP2以降が必要。XPは対応してない。http://journal.mycom.co.jp/news/2010/07/13/033/index.html
2010-07-14 02:12:30 Google、次はゲーム [ニュース]
Googleがゲームをはじめるそうです...
2010-07-14 08:10:48 - [ゲーム系]
2010-07-13
Decoda - Lua IDE and Debugger
Community - Copyright - Developer - Terms of use - Privacy
2010-07-13 12:37:01 - [Lua]
2010-07-11
ABAの日誌
2010-07-10 00:00:00 統計でゲームはデザインできるか
「その数学が戦略を決める」(amazon:その数学が戦略を決める)の文庫版を読んだ。ひどくざっぱくに言うと、ある決定をするのに、専門家の勘に頼るのでなく、無作為抽出テストなどを使ってデータに基づいて決めたほうがいいよという話。 無作為抽出テストの面白い応用としては
2010-07-11 08:31:17
2010-07-07
NVIDIA Developer
Sept 20-23
NVIDIA @ SIGGRAPH 2010New!
New!
Code Samples
2010-07-07 02:16:22
2010-06-28
バーチャルゲームライブラリGameCatapult成長日記
2010-06-28 02:24:43 - [Lua]
2010-06-03
Scintilla and SciTE
Version 2.12 added a Copy Path command and fixed minor bugs.
2010-06-03 01:13:41 - [Lua]
2010-06-02
BBX
現在巡回が許可されていません。詳しくは I know Tips. - Comaneci_bot の巡回拒否の方法 を見てください。
2010-06-02 17:40:01 - [ゲーム系]
Skype Forums -> Japanese Skype Developers Forum
範囲指定がうまくいっていないようです。範囲指定の設定を見直してください。
OSX API BUG http://forum.skype.com/topic/40839-osx-api-bug/page__s__42b10489db6278bb0420c7ae366b113d This problem occurs during Skype startup and can be demonstrated with the SkypeAPITest Application.
1...
2010-06-02 13:30:20
2010-06-01
togeの日記
2010-05-31 06:00:10 2010年05月30日のツイート
@toge_: 自動試験つながりでAutoItも試し中。GUI作れるので試験結果が一目瞭然!になれるとうれしいんですが、まだそこまで使いこなせてないです。 2010-05-31 01:01:04 via Echofon @toge_: @cero_t ユーザ層が一気に増えて、かつファイルダウンロードとかに使われてちゃう
2010-06-01 05:44:03 - [技術ニュース]
2010-05-27
Skype Forums -> Skype Public API
範囲指定がうまくいっていないようです。範囲指定の設定を見直してください。
Is it possible to play sound files in-call & monitor ring count with Skype4Py? http://forum.skype.com/topic/617413-is-it-possible-to-play-sound-files-in-call-monitor-ring-count-with-skype4py/page__s__7...
2010-05-27 17:43:42
2010-05-21
空想具現化プログラミング
現在巡回が許可されていません。詳しくは I know Tips. - Comaneci_bot の巡回拒否の方法 を見てください。
2010-05-21 18:23:01 - [Lua]
2010-05-19
NyaRuRuの日記
2010-05-16 00:00:00 [.NET]C# のコードに x86/x86-64 命令を直接組み込む [.NET]
C# で書かれた将棋の思考ルーチンの高速化のため,(Visual C++ 用の) 組み込み関数 _mm_prefetch 的なものを使うべく,ネイティブコードで書かれた DLL と C# で書かれたメインの思考ルーチンを組み合わせてみた,というお話.ふむふむ. プリフェッチ始...
2010-05-19 07:40:01
2010-05-01
Game Scripting Memo
2010-04-30 00:00:00 [ゲーム] ONLINE放課後アドベンチャー「キャラフレ」発表
GameWatch の記事「エイプリル、オンライン美少女アドベンチャーゲーム「キャラフレ」を正式発表」によると、新しいオンラインアドベンチャーゲームが5月からβ開始予定とのことです。 ブラウザゲームですが、Flash ではなく Ajax を使っているため、iPhone でも参加可能。
2010-05-01 19:42:31 - [Lua]
2010-04-20
Skype Developer Zone Blog
範囲指定がうまくいっていないようです。範囲指定の設定を見直してください。
8 comments, latest by roman-paulka. ? View blog reactions
2010-04-20 00:59:06
2009-12-20
ITpro Watcher
2009-12-20 06:14:34 - [技術ニュース]
2009-11-29
最速配信研究会
2009-11-27 00:00:00 帰ってきた日本cucumberの会 (忘年会) 2009
Rails+テストな人でcucumberが気になってて たまたま今週末空いてるようなひとはどぞー(@東京 2009/11/29 13:00 to 18:00) http://atnd.org/events/2314 # やっと時間が捻出できるようになったので,参加です.
2009-11-29 06:47:44 - [技術ニュース]
2009-11-28
ゲームソフト 今週のランキング | メディアクリエイト
55,361
2
49,308
3
42,832
4
DS
イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード
RPG
レベルファイブ
091001
4,980円
28,734
5
Wii
太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(同梱版含む)
ACT
バンダイナムコゲームス
091119
5,040円
28,282
XB360
レフト 4 デッド 2
ACT
エレクトロニック・アーツ
091...
2009-11-28 09:38:18 - [ゲーム系]
2009-11-21
W.Deeの日記
2009-11-20 00:00:00 2009年11月20日 - MTM04で展示します
11/22・23に東京工業大学 大岡山キャンパスで開催される Make: Tokyo Meeting 04 に、ニコニコ技術部の一部として展示いたします。場所は体育館の方です。 例のLEDドットマトリクス電波時計を展示します。実際に動作させるつもりなので、ピカピカ光っているのですぐに分かると思います。略称はマ...
2009-11-21 17:03:57 - [ゲーム系]
2009-08-13
Stella Maris
2009-01-23 21:13:43 Chat Command Library version 1.6 [チャットコマンド]
Download CCL version 1.6詳細解説<変更点>・chat.luaの処理を高速化しました。・sonarコマンドなどを実装しました。詳細はまた後日に。■ほむTALK2.0http://winter.sgv417.jp/alchemy/download/rha...
2009-08-13 05:43:20 - [Lua]
2009-07-29
Radium Software
2009-07-29 00:00:00 Suckerfish - Arduino を使った MIDI シーケンサー
Arduino を使った MIDI 機器の制御は簡単に実現できる。それじゃあ何か MIDI を使ったものを作ってみよう……と考え,手始めに作ってみたのがこれ。ミニサイズの簡易シーケンサーだ。こんな風にして使う。 画面下方にあるシンセ (Nord Rack) は自走する機能を持たず,外部...
2009-07-29 20:09:55 - [技術ニュース]
2009-07-28
shi3zの日記
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2009-07-28 15:28:56 大事なことだからニ度言う。ファイナルalty party the final
第参回天下一カウボーイ大会の二次会であるalty partyもついに最終章 http://altyparty.com/ なぜか「ファイナル」が二回出て来ているんだけど、それだけ最後ってこと。 大事なことだから。 恒例のビンゴ大会の景品は・・・・ なんだこれは・・・ カウボーイ大会の優...
2009-07-28 18:10:38 - [技術ニュース]
2009-07-14
Black technology lab
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●XOOPS2の設置方法
●SSL対応について
●XREA+ プラスサービス
●サーバー情報
●お知らせ履歴
■サポート
●ユーザー掲示板
●メンテナンス情報
●サーバー別障害情報
●サーバー状態
●サポーターサイト
■お問い合わせ
メール / 違反報告/ 凍結解除
○ドメイン管理はこちら
○CORESERVER.JPはこちら
○無料アクセス解析
■サービス概要
XREA (エクスリア...
2009-07-14 15:48:25
2009-06-18
繊阿の開発日記
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2009-06-17 00:00:00 [日常]サイト移行 [日常]
http://miyabiarts.net にサイトを移行しました. そのため,こちらの更新はこれで最後になります.
2009-06-18 03:56:21 - [技術ニュース]
2009-06-13
かわおの徒然記
2009-06-11 00:00:00 [DELPHI]5.1 LUAバインドが登場
今更ながらですが。 クジラ飛行机さまの書かれました記事で、LUAの特集が組まれております。 八角研究所 トップ サ 技術記事 サ Lua http://www.hakkaku.net/tag/lua?category=3 http://www.hakkaku.net/articles/20090507-423#more...
2009-06-13 14:18:48 - [Lua]
2009-05-31
ITmedia +D Games
範囲指定がうまくいっていないようです。範囲指定の設定を見直してください。
JR三鷹駅まで徒歩2分!
モバイル業界の最新トレンドはココで
[お知らせ] 創刊!“プロフェッショナル”へ向けた「モバイルとビジネスの連携」をサポートするメディア
2009-05-31 15:11:34 - [ゲーム系]
2009-04-21
LuaForge Project News
2010-07-29 20:33:12 LuaMemcached 0.6 Released [LuaMemcached]
LuaMemcached is a simple memcached client. Version 0.6 adds support for data serialization (for storing tables inside memcached) and data co...
2009-04-21 11:15:18 - [Lua]
2009-03-30
Forgotten Hope
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Forgotten Hope is Back in Business! by: Lightning
29.03.2009 15:30 GMT
Hello and welcome back,
After a few sleepless nights, we are now finally done moving all our content from FileFront to our new hos...
2009-03-30 21:46:44 - [ゲーム系]
2009-03-13
IGDA Japan chapter
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2009-03-13 08:04:52 ニュース : GDC>>GDCで渡航される方、ESTAの登録をお忘れなく
今年から、アメリカに渡航する場合、登録が必須になっています。お忘れないようにご注意ください。 外務省 渡航関連情報ページ http://www.mofa.go.jp/mofaj/toko/passport/us_esta.html 引用: 米国へ渡航される方へ:ESTA(エスタ)に申請...
2009-03-13 13:27:52
2009-03-05
Gamasutra
範囲指定がうまくいっていないようです。範囲指定の設定を見直してください。
Opinion: Recession, The Beginning Of An Era [03.04.09] Despite the obvious worries of the economic climate, Game Developer magazine EIC Brandon Sheffield suggests it might also provide opportunities f...
2009-03-05 07:28:50 - [ゲーム系]
2009-02-09
ひとり勉強会(hzkr)
2009-02-09 00:00:00 [SAT] 充足と恒偽のあいだ [SAT]
あるいは、ランダムなSAT問題の答えを分ける不思議な数字、4.27。 調べたり実験したりしてたら面白くなってきたので、まとめておきます。 3-SAT? 3-SAT は、「「「変数か、変数を NOT した式」を3個 OR で繋げた式」を何個か AND で繋げた式」が与えられたときに、「式全体
2009-02-09 19:11:29 - [Lua]
2008-11-05
Total Gaming Network - General News
現在ページにアクセスできないため、最新の情報でない可能性があります。
2008-11-05 15:15:31 [BFBC] Bad Company Patch Changelog
DICE has posted a list of the changes they made to Battlefield: Bad Company in the recent patch in addition to the cool new Conquest maps:*Change....
2008-11-05 16:34:57 - [ゲーム系]
2008-09-23
も(misky)
2008-08-24 20:54:43 [みけ][D言語]みけが未踏ユースに採択されました [みけ
公募結果の ”音楽的表現における技術的問題を解決するエキスパートシステムの開発” です。頑張ります。 http://miskyworks.net/mequencer :: みけのページらしきもの P.S. 記述言語に D を選んだプロジェクトは未踏でも初かもしれないですね。これを機にまた D...
2008-09-23 16:42:01 - [技術ニュース]
Lightweight Language Future RSS
2008-07-02 03:36:02 キミならどう書く?
セッション概要
「キミならどう書く?」では温故知新に重きを置き、高級なLLを低級言語のように使いこなし、地球に優しい短いコードでプログラミングする「LL Golf」というプログラムを企画しています。ぜひみなさんも「LL Golf」で未来に向けてエコプログラミングをしてみましょう! 「LL Golf」の詳細やお題は下記をご覧下さい。
2008-0...
2008-09-23 04:29:38 - [Lua]
2008-09-22
mrg memo
2008-06-02 06:34:36 [PC-88] ぴっける君 [PC-88]
『PC-88 の心強い味方 OPN (A) ドライバーここに登場!』 ぴっける君のソースリストを入手しました! 昔持ってたんですけどね。 この膨大なプログラムリストを見ると思わず打ち込んでみたくなりますよね。ベーマガ世代としては。 でもスキャンして OCR にかけた方が早いんだ
2008-09-22 18:22:23 - [Lua]
toLua++
svn checkout svn://svn.berlios.de/toluapp/trunk
2008-09-22 17:52:47 - [Lua]
jmkの日記 - lua 勉強中
2006-05-06 00:00:00 [lua] lua で Y コンビネータ [lua]
ところで lua で Y コンビネータを書いてみた。 ふむふむ。 これを複数引数にするにはどうするか。とりあえず可変長引数を利用してみるがもうひとつ上手くない。もっと良い手がある気がするが、可変長引数を多値にして渡す方法がよくわからん。いったん可変長引数にしてしまうと多値にはならない気がする。 うーん、もう...
2008-09-22 17:37:30 - [Lua]
もろこしヘッド
2007-06-05 23:18:14 エディットコントロールを SDL | GL アプリ上で [dev.]
* click to enlarge * SDL_GetWMInfo() からウィンドウハンドル取ってきて CreateWindow() と。でもそのままでは文字列が入力できなくて、適宜 SendMessage() で WM_CHA
2008-09-22 16:18:31 - [Lua]
2008-08-22
GAME Watch Title Page
8月22日(金) (最終更新 22:10)
「ストリートファイターIV」 プレーヤーズガイド
セービングアタック、空中コンボに関する考察
3,000名規模のCBTを9月16日から2週間にわたって実施
ボスキャラクタ「コンクリートマン」の情報を公開
PS2「不確定世界の探偵紳士 〜悪行双麻の事件ファイル〜」
週刊オンラインゲームアップデートレポート
「FEZ」、江頭2:50さんとコラボレートしたイベントを...
2008-08-22 22:59:01 - [ゲーム系]
2008-06-13
山水堂@はてな
2008-06-12 00:00:00 [日記]いつのまにか [日記]
寝落ちしてた……。 web拍手ボタン内に、マップエディタのテストバージョンをアップしたよ。 (すぐに消す予定なので、隠匿のため) 興味ある方は、右上の[web拍手ボタン]を押してね。
2008-06-13 12:36:53 - [Lua]
2008-06-10
百式
現在ページが存在しないため、最新の情報でない可能性があります。アンテナに登録するページを見直してください。
2008-06-10 10:51:15 Twitterが落ちているときにも投稿できる『Twiddict』
Twitterは便利だが、よく落ちている・・・。
そう考えるとTwiddictのようなサービスが出てくるのもうなづける。
このサイト、Twitterが落ちているときにも「つぶやき」を投稿することができる。その「つぶやき」はTwitterが復旧したときに自動的にアップされるという仕組みだ。なーるほど。...
2008-06-10 22:26:28
2008-04-22
Radium Software Development
範囲指定がうまくいっていないようです。範囲指定の設定を見直してください。
移行
2008-04-20
http://d.hatena.ne.jp/KZR/ に移行しました。
permalink
2008-04-22 03:34:21
2008-03-05
So-net blog:港区赤坂四畳半社長
現在ページにアクセスできないため、最新の情報でない可能性があります。
No Imagination No Future:想像なくして未来なし
僕の仕事の半分は未来を予想することです。
残りの半分は未来を実装することです。
予想があって、実装がある。このサイクルは両方ないとうまくいきません。
実装するから予想できて、予想するから廃れない技術を実装できるのです。
ところが昔にくらべると「未来はこうなる」式の話をあまり見かけない気がしています。
これは僕が年を取ったこととも関係し...
2008-03-05 11:46:16 - [技術ニュース]
2007-11-19
Slash Games
2007-06-01 12:12:37 PR: IT業界への派遣情報満載!
ITエンジニア/CAD/クリエイターの派遣はテンプスタッフテクノロジー! Ads by Trend Match
2007-11-19 14:40:10 - [技術ニュース]
2007-10-31
ATI Developer
GPU PerfStudio (V1.1) (Updated Oct 2007)
2007-10-31 07:52:29 - [技術ニュース]
2007-09-22
ATI Developer: Technology Papers & Presentations
Andersson, J. Terrain Rendering in Frostbite using Procedural Shader Splatting Course 28: Advanced Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games. ACM SIGGRAPH, San Diego, CA. August 2007. Slides
GCDC 2...
2007-09-22 12:14:28 - [技術ニュース]
2007-09-17
PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/ Summary for PC Watch, provided by Bulknews. ja 後藤弘茂のWeekly海外ニュース
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0916/kaigai386.htm NVIDIA、Crysisのデモ版を9月27日に公開
http://pc.watch.impr...
2007-09-17 04:05:20
2007-08-10
毒々マンボウ後悔記→JIVE2LIVE
2007-08-08 00:00:00 [diary]よっこらしょ [diary]
ぼちぼち再開すっか。 別に何かネタがあるわけじゃねっけどさー。 久しぶりに Subversion のログを見てみたら最終更新日が三月スか……。
2007-08-10 06:32:29 - [Lua]
2007-05-23
JavaScript++かも日記
2007-05-22 21:34:12 【仕様】OpenKODE/ソフトバンク POP-i [仕様]
ソフトバンクの来年の機種から順次実装する予定のようです。 携帯電話用共通API指向型プラットフォームの開発について 〜異なるメーカーのOS、チップセットに対応し、高機能かつ多機能な携帯電話の開発期間短縮とコスト低減へ〜 http://www.softbankmobile.co.jp/corporat...
2007-05-23 08:48:37
2007-03-22
Total Battlefield 2 News
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2007-03-22 11:27:18 AirMAPS Mod Update
The AirMAPS mod team is back today to announce that they are not dead and we can expect a release soon. Listen up:
Hello everybody, the mod AirMAPS...
2007-03-22 13:58:19 - [ゲーム系]
2007-02-03
人生やりなおし機が欲しい
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2007-02-01 10:37:22 mdiapp開発日記
この日記は、プライベートモードに設定されています。http://mixi.jp/view_community.pl?id=1815318
2007-02-03 00:50:36 - [Lua]
2006-11-06
Wajima Project (milestone.ath.cx)
2006-11-03 17:29:40 [nant] NAntAddin for Visual Studio 2005
2006-11-06 01:49:48 - [Lua]
2006-10-21
[GameDev Forum]Script-Lang
Getting 'prints' from an embedded Python?
Ezbez
2006-10-21 00:13:04 - [Lua]
2006-04-29
ゲーム職人.com
2006-04-29 00:00:00 注目技術
http://www.pyramid-inc.net/technical/list.php というのを会社のホームページで始めました。会社支援が得られるし、文章はライターの人が書いてくれるので楽です。ブログでの展開に限界を感じていたので、こういった形でも情報を発信していければと思っていますです。
2006-04-29 11:33:12 - [ゲーム系]